Daha

Sol veya sağda olan ayrı bir çoklu çizgi özellik sınıfına dayalı bir çoklu çizgi nasıl çevrilir


Bu özelliklerin gerçekte ne olduğu hakkında ayrıntıya giremem ama ben bunlara sadece yeşil çizgi ve siyah çizgi olarak değineceğim. Siyah çizgiler, mavi çokgenlerle asla örtüşemez. Siyah çizgiler, en yakın yeşil çizginin hangi tarafta olduğuna bağlı olarak belirli bir yönelime sahiptir.

Yapmaya çalıştığım şey, en yakın yeşil çizginin siyah çizginin sağında mı yoksa solunda mı olduğunu belirleyebilecek bir komut dosyası oluşturmak, ardından çizdiğim kurallara göre siyah çizginin doğru yönlendirilip yönlendirilmediğini belirlemek. ekteki görselin içinde Değilse, siyah çizgiyi çevirir.

FeatureVerticesToPoints_management aracını ve SplitLine_management aracını her iki çoklu çizgiyi ayrı parçalara bölmek ve orta nokta X ve Y koordinatlarının yanı sıra her iki çizginin ayrı köşe X ve Y koordinatlarını almak için kullandım.


(Bx - Ax) * (Cy - Ay) - (By - Ay) * (Cx - Ax) formülünü kullanıyorum, burada A ve B yeşil çizginin doğru köşeleri ve C siyahın orta nokta tepe noktası astar. Bu, çizgiye kıyasla C noktasının hangi tarafta olduğunu gösteren pozitif veya negatif bir değer yarattı, ancak siyah çizginin daha sonra nasıl yönlendirileceğine ilişkin kuralları nasıl ayarlayacağımı bilmiyorum. Cevabın siyah çizginin azimutunu kontrol etmede yattığına inanıyorum.

Benim asıl fikrim, bu formülü kullanarak siyah çizginin hangi tarafta olduğunu belirleyebilmek, sonra siyah çizginin azimutunun yeşil çizginin azimutunun 180 derece içinde olup olmadığını kontrol etmek ve değilse, ters dönecekti. siyah çizgi. Ancak yeşil çizgi ters yöne yönlendirilebildiğinden ve kabul edilebilir olduğundan, 180 derece kuralı 360 derece kuralına dönüşür ve siyah çizgi daha sonra istediği yöne gidebilir.

Aşağıdakileri kullanarak her satırın azimutunu hesaplıyorum:

def CalculaAzimuth(linea): if (hasattr(linea,'type') ve linea.type == 'polyline'): xf = linea.firstPoint.X yf = linea.firstPoint.Y xl = linea.lastPoint.X yl = linea.lastPoint.Y dX = xl - xf dY = yl - yf PI = mat.pi Azimuth = 0 #Varsayılan durum, dX = 0 ve dY >= 0 ise dX > 0 ise: Azimuth = 90 - mat.atan( dY / dX ) * 180 / PI elif dX < 0: Azimuth = 270 - mat.atan( dY / dX )* 180 / PI elif dY < 0: Azimuth = 180 dönüş Azimuth else: return False

Umarım ne istediğini doğru anladım, işte bir noktanın bir vektörün solunda mı sağında mı olduğunu belirleme yöntemi.

Siyah doğrunun birinci ve ikinci noktasından ve yeşil doğrunun en yakın noktasından oluşturulan bir üçgen verilir.

Bunun Saat Yönünde veya Saat Yönünün Tersi olduğunu belirlemek, en yakın noktanın ilk vektörün solunda mı yoksa sağında mı olduğunu gösterecektir.

x1,y1 = Nokta 1 olduğu yerde determinantın hesaplanması; x2,y2 = Nokta 2 ve x3,y3 = En Yakın Nokta.

için pozitif değer(x2 * y3 + x1 * y2 + x3 * y1) - (x2 * y1 + x1 * y3 + x3 * y2)sol tarafı, negatif ise sağ tarafı gösterir.

Bu nedenle, bu pozitif bir değer döndürürse, satırınızı tersine çevirmeniz gerekecektir.


Çizgi parçalarının konumuna bağlı olarak bu süreç aşağıdakilere yardımcı olabilir:

  1. Uç noktaları ve mevcut nokta sırasını kullanarak çokgen oluşturun:

  1. Uç noktaları kullanarak çokgen oluşturun - siyah çizgi, ters çevrilmiş yeşil çizgi için mevcut nokta sırası:
  2. 2 çokgenin alanını karşılaştırın. Resimlerde kırmızı etiket olarak gösterilmiştir. 'Aynı' yön segmentleri için daha küçük olduğuna dikkat edin. Ortaya çıkan şekillerin parça sayısını da karşılaştırabilirsiniz.

Bu int, uygulamanız her rota için çoklu çizgiler çizerken değeri değiştirmez. Farklı çoklu çizgiler için farklı renkler istiyorsanız, bu değişkenin değerinin değişmesi için değişiklik yapmanız gerekecektir. Örneğin, her çoklu çizgi çizildiğinde artan for döngüsünde başlangıçta 0'a ayarlanmış bir sayacınız olabilir. Daha sonra, sayının ne olduğuna bağlı olarak rengi ayarlamak için bir koşullu ekleyebilirsiniz. onDirectionsFinderSuccess işlevinizi yeniden yazacağım:

İlişkili

Sıcak Ağ Soruları


Maximo Spatial 7.6.0.3'deyim ama konseptler ve tasarım hala aynı olduğu için çok uzak olmamalı.

CALCULATEDX ve CALCULATEDY, Maximo Anywhere tarafından iş emirlerini bir mobil harita üzerinde çizmek için kullanılan alanlardır. WoAutoLocateCronTask cron görevi tarafından güncellenirler. Bu iki alan, en azından benim bulunduğum sürümde, Maximo tarafından harita sekmesinde herhangi bir şey oluşturmak için kullanılmayacak.

Haritada bir iş emri çizebilmek için şu referanslardan herhangi birine sahip olmanız gerekir:

  • Boylam ve enlem doldurulmuş hizmet adresi
  • İş emrinizde onu CBS'nize bağlayan bir özellik sınıfı
  • Bir özellik sınıfı aracılığıyla CBS'nize bağlı bir varlık
  • Bir özellik sınıfı aracılığıyla CBS'nize bağlı bir konum

Not: Yukarıdaki son üç durumda geometri bilgisi GIS'de yaşar, bunları Maximo'da saklamaya gerek yoktur.

Maximo Spatial 7.6.x, bir GIS sunucusunda yayınlanan web hizmetleri aracılığıyla MBO nesnelerinizi GIS özelliklerinize bağlar (Uzaysal 7.6.1'de bazı değişiklikler olduğunu biliyorum, ancak temel olarak, kayıtlarınızı bulmak için hala web hizmetlerini kullanıyor).

Otomatik oluşturma işlevinin yaptığı şey, CBS özellik tablonuza bir kayıt eklemek ve özellik sınıfı özniteliği aracılığıyla bağlantıyı oluşturmaktır. Doğal olarak harita hizmetlerinizi, özellik sınıflarınızı ve diğer her şeyi Harita Yöneticisi uygulamasında yapılandırmanız gerekir. Otomatik oluşturma, hizmet adresine (LONGITUDEX ve LATITUDEY doldurulmuşsa) veya varlık/konum referansına (CBS'deki bir özelliğe bağlıysa) bakarak geometriyi belirlemeye çalışacaktır. Otomatik oluşturmanın bir yerden başlaması gerekir, bir iş emri için birdenbire bir çift koordinat oluşturamaz.

Maximo Spatial, geometriyi Maximo'da saklamaz. Bunları haritada göstermek için GIS'e güvenir. Geometriyi bir CBS özelliğinden almak için kesinlikle mantık yazabilirsiniz. Bu bilgiyi iş emirlerinizi harita üzerinde göstermek için kullanmak istiyorsanız, bunları HESAPLANMIŞX ve HESAPLANMIŞ iş emirleri özniteliklerinde değil, ilişkili hizmet adresinin LONGITUDEX ve LATITUDEY alanlarında saklamanız gerekir.


2 Cevap 2

Geometriyi doğrudan IPointCollection nesnesinden almaya çalışın, bunun gibi bir şey:

IFeature arabirimini kullanarak geometriyi şekil özelliğine uygulayın:

BTW: Bir özellik sınıfı içinde bir özellik oluşturuyorsanız, neden ITable ve IRow yerine IFeature ve IFeatureClass arabirimlerini kullanmıyorsunuz? Adı veritabanı türüne bağlı olduğundan, şekil alanını doğrudan almak için "Şekil" dizesini kullanmada birçok sorun vardır.

Kodunuzda, okumayı kolaylaştırmak için yorumlarda bahsetmeyeceğim birkaç şey var.

Öncelikle, bir alan aramanın sonuçlarını kesinlikle nakit olarak almalısınız. Bunu bir döngü içinde yapmanız önerilmez.

Ancak - ve bu ikinci nokta - şekil alanını aramanıza gerek kalmayacak, sadece geometri alanını özellik sınıfından alabilirsiniz - ITable'a aktarmaya gerek yok.

Üçüncüsü, _outVertex referansınız her zaman aynı olduğu için döngünüz asla sona ermez. _enumVertex.Next(out _outVertex, out partIndex, out vertexIndex) kullanarak koleksiyonunuzdaki bir sonraki tepe noktasını almak istediğinizi varsayıyorum.

Dördüncüsü, IPoint'in zaten yapması gerektiği gibi IGeometry'ye yayınlamanız gerekmez miras o arayüz. Bu nedenle, ikincisini uygulayan her şey aynı zamanda dolaylı olarak eski arayüzü uygulayın.

Beşinci ve son olarak, IEnumVertex'e yayınlamadan IPointCollection'a doğrudan erişebilir ve yineleyebilirsiniz.


8 Cevap 8

Evet yapabilirsin! Bunu yeni test ettim ve harika çalışıyor, bu harika! Hâlâ html ile çalışmıyor ama svg ile çalışıyor.

Ve benim test.svg'm şöyle görünüyor:

SVG'yi boş bir :after veya :before öğesinin arka plan görüntüsü olarak ekleyebilirsiniz.

svg'nizin çift tırnak içermediğinden emin olun ve herhangi bir # sembolünü uriencode edin.

SVG kodlama url kodlayıcısı için kullanışlı araç

CSS hareketli grafiklerini ve veri uri'sini kullanmak, hızlı yükleme ve daha az istek gibi ekstra ilginç avantajlar sağlar VE image/base64 kullanarak IE8 desteği alırız:

Bu konuyu daha da genişletmek için. eklemek isterseniz Yazı Tipi Müthiş 5 fazladan CSS eklemeniz gereken simgeler.

Simgeler varsayılan olarak svg-inline--fa ve fa-w-* sınıflarına sahiptir.

fa-lg , fa-rotate-* ve diğerleri gibi değiştirici sınıflar da vardır. svg-with-js.css dosyasını kontrol etmeniz ve bunun için uygun CSS'yi bulmanız gerekir.

Kendi renginizi css simgesine eklemeniz gerekir, aksi takdirde varsayılan olarak siyah olur, örneğin fill='%23f00' burada %23 kodlanmıştır # .

Diğer tüm cevapların IE'de bir sorunu olduğuna dikkat edin.

Bu duruma sahip olalım - simgeye sahip düğme. Tüm tarayıcılar bunu doğru bir şekilde işler, ancak IE öğenin genişliğini alır ve önceki içeriği ona uyacak şekilde ölçekler. JSFiddle

Çözüm, boyutu önceki öğeye ayarlamak ve olduğu yerde bırakmaktır:

Arka plan görüntüsü + arka plan boyutu çözümleri de işe yarar, ancak aynı boyutları iki kez belirtmeniz gerektiğinden biraz kullanışlıdır.


SONUÇLAR

Bu makale, havadaki LiDAR verilerinden türetilenler gibi yüksek çözünürlüklü DEM'leri kullanarak sırt ve vadi özelliklerinin doğruluk değerlendirmesi için otomatik bir yöntem tanıttı. ArcGIS'te sırt ve vadi özelliklerinin otomatik doğruluk değerlendirmesi için bir Python eklenti araç çubuğunun geliştirilmesi de sunuldu. Doğrusal özelliklerin konumsal doğruluk değerlendirmesi için mevcut bazı yöntemlerle karşılaştırıldığında, yeni yöntemin iki ana özelliği vardır: (1) Referans noktaları yüksek çözünürlüklü bir SYM'den anında elde edildiğinden, bir referans kaynağının hazır olması gerekmez. CBS'de doğrusal bir özellik katmanı olarak mevcuttur ve (2) yeni yöntem, yalnızca Uzamsal Veri Doğruluğu için Ulusal Standardı izleyerek konumsal doğruluğun istatistiksel sonuçlarını üretmekle kalmaz, aynı zamanda yanlışlıkların meydana geldiği yerleri de tanımlar. İkinci özellik, kullanıcıların doğruluk değerlendirmesi yapmasına, hataları belirleyip düzeltmesine ve tatmin edici doğruluk sonuçları elde edilene kadar doğruluk değerlendirmesini yeniden çalıştırmasına olanak tanır. İki çalışma alanından LiDAR'dan türetilen DEM'leri kullanan Python eklentisinin ilk deneyleri, ∼100 rastgele nokta için sözde kodda açıklanan tüm süreci tamamlamanın yalnızca saniyeler sürdüğünü göstermektedir.

Yöntemin bazı sınırlamaları burada tartışılmaktadır. Öncelikle test edilen kaynak ve referansın ölçeği ve çözünürlüğü dikkate alınmalıdır. Örneğin, bölgesel ölçekli (küçük ölçekli) sırt ve vadi özelliklerini yüksek çözünürlüklü (5 m'den az) SYM'lerle karşılaştırmak uygun olmayabilir, çünkü test edilen kaynaktaki küçük değişiklikler (çoklu çizgi genelleştirme gibi) aşağıdaki durumlarda büyük konum hataları oluşturabilir. yüksek çözünürlüklü DEM'lerle karşılaştırıldığında. İkinci olarak, büyük ölçekli vadi çoklu çizgileri için bile, yöntem V şekilli vadiler için U şekilli vadilerden daha iyi çalışır, çünkü U şekilli vadiler otomatik değerlendirmeyi zorlaştıran çoklu yerel minimumlara sahip olabilir. İkinci sınırlamayı ele almak için daha fazla çalışmaya ihtiyaç vardır.


5 Cevap 5

Bu, seçim kutusu için arka plan görüntüsü olarak base64 ile kodlanmış Font Awesome simgesini kullanan basit ve anlaşılır bir örnektir.

Ek olarak, kullanılan simgenin png görüntüsünü oluşturmak için kullanılan Icomoon Uygulamasına bir bağlantı.

Varsayılan seçme oku simgesi tarayıcı tarafından çizilir. Tarayıcıya ok simgesini değiştirmesini söyleyebileceğiniz bir API yoktur, bu nedenle seçim öğesini yeniden biçimlendirmeniz ve kendi oklarınızı kaplamanız gerekir. Tarayıcınızın oklarıyla aynı stile sahip kendi oklarınızı çizebilirsiniz, ancak varsayılan simgenin diğer tarayıcılar ve işletim sistemleri için farklı olacağını unutmayın.

Select öğesini yalnızca CSS kullanarak yeniden biçimlendirmek için hem select hem de onun ana p öğesini hedeflemeniz gerekir. Seçimin hedeflemesi kolay bir kimliği vardır, ancak bu belirli p öğesini hedeflemek yalnızca sağladığınız koddan kolay değildir. Ancak sağlanan Wordpress site bağlantısına bakıldığında, <label for="search-box-filter_31">Name of Institution</label> biçimindeki p 'den hemen önce bir etiket vardır. Bu, p öğesinin CSS seçici etiketi[for=search-box-filter_31] + p kullanılarak hedeflenebileceği anlamına gelir.

Öncelikle yeni okunuz için yeterli alana sahip olduğunuzdan emin olmanız gerekir. Bu, seçimin genişliğini yeni oklarınızın genişliği kadar artırarak ve üst p 'nin sağ dolgusuna aynı miktarı ekleyerek gerçekleştirilir. Seçimin genişliğini değiştirmenin bir yolu calc(100% + 30px) kullanmaktır. Yeni oklarınız varsayılan simgelerle aynı genişliğe sahipse, bunu yapmanız gerekmeyebilir, ancak bazı yapılandırmalarda oklarınız seçimin içeriğiyle çakışabilir.

Ek olarak, p öğesinin içeriğine uyması için küçülmesi gerekir. Bunu yapmanın birkaç yolu vardır, ancak sizin durumunuzda biçimlendirmeyi bozma olasılığı en düşük olanı display: table ayarını yapmaktır.

Son olarak, istenen okları oluşturmak için p üzerinde ::after sözde öğesini kullanabilir ve varsayılan oku gizleyerek onu seçim öğenizin sonuna yerleştirebilirsiniz. Aşağıdaki örnekte okları satır içi SVG ile oluşturdum, ancak durumunuza en uygun herhangi bir arka plan resmini kullanabilirsiniz. ::after öğesini position:absolute olacak şekilde ayarlayın ve onu tam olarak seçimin sağ tarafına sığacak şekilde biçimlendirin. Resminizdeki okların altında mavi degrade arka planı oluşturmak için, ilki oklarınız ve ikincisi bir CSS gradyanı olacak şekilde birden çok arka plan kullanın.

::after öğesi seçimin üstünde olduğundan, oklara tıklamanın seçenekleri görüntülemeyeceğini unutmayın. İşaretçi olaylarını ayarlayabilirsiniz: tıklamaları geçmek için yok, ancak bu IE'de çalışmaz.

CSS aşağıdadır veya alternatif olarak onu kod kaleminde görebilirsiniz https://codepen.io/jla-/pen/ZqbWMj

Sonuç (ardından Linux'ta Firefox'ta göründüğü gibi varsayılan seçim):


Ayrı bir çoklu çizgi özelliği sınıfının solunda veya sağında olmasına dayalı bir çoklu çizgi nasıl çevrilir - Coğrafi Bilgi Sistemleri

İsterseniz, oturum açmak için Hizmetler hesabınızı kullanmaya devam edebilirsiniz. Ancak, artık mevcut olan Kerberos ve sertifika doğrulama seçenekleriyle, önemli ölçüde parolanızı girmeniz gereken sayıyı azaltın çalışma haftanız boyunca. Hangi seçeneğin size uygun olduğunu görmek için okumaya devam edin. --> SSO'nun etkin olduğu bir uygulamaya erişmek için aşağıdaki seçeneklerden herhangi birini seçebilirsiniz.

Hizmetler Kullanıcı Adı ve Şifre - Varsayılan

Yerinde Fermi Windows sistemi - Şunları kullanan kullanıcılar için önerilir:
- NS yerinde (veya VPN'de oturum açmış) ve
- FERMI etki alanında bir Windows bilgisayar kullanın (bu, Fermilab'a ait Windows bilgisayarların büyük çoğunluğunu içerir) ve - bir Internet Explorer, Edge veya Chrome tarayıcı kullanın

Kerberos (FERMI veya FNAL) - Şunları kullanan kullanıcılar için önerilir:
- NS yerinde (veya VPN'de oturum açmış) ve
- bir Mac veya Linux/Unix bilgisayar kullanın ve
- Kerberos kimlik doğrulaması için yapılandırılmış bir tarayıcı kullanın ve
- FNAL.GOV veya FERMI.WIN.FNAL.GOV alanından geçerli bir Kerberos biletine sahip olmak

Fermilab CILogon sertifikası - Şunları kullanan kullanıcılar için önerilir:
- başkalarıyla paylaşılmayan bir parola veya başka bir şekilde korunan cihaz veya bilgisayar kullanmak ve
- mobil de dahil olmak üzere herhangi bir işletim sisteminde herhangi bir tarayıcıyı kullanın ve
- tarayıcınıza aktarılan ve Fermilab kimlik bilgileri kullanılarak alınmış bir CILogon Silver CA sertifikasına sahip olmak


Soyut

Mevcut binaların BIM'e taranması, inşaat sektörü tarafından yüksek talep görmektedir. Ancak bu modellerin oluşturulması maliyetli ve zaman alıcıdır. Bu sürecin otomasyonu halen devam eden araştırmaların konusudur. Mevcut engeller arasında, inşa edilmiş yapıların karmaşıklığı, işlenecek çok miktarda veri ve yapılı çevredeki nesnelerin çeşitliliği ile karmaşık hale gelen ham nokta bulutu verilerinin yorumlanması ve yeniden yapılandırılması yer almaktadır. Bu araştırma, mevcut engellerin üstesinden gelmeyi ve binaların yapısını denetimsiz bir şekilde yeniden yapılandırmayı amaçlamaktadır. Daha spesifik olarak, BIM duvar nesnelerini ve topolojilerini otomatik olarak yeniden yapılandırmak için yeni bir yöntem sunulmaktadır. Yöntemin temel katkıları, farklı duvar ekseni ve bağlantı tiplerini yeniden yapılandırma yeteneği ve tüm çok katlı yapıların aynı anda işlenmesidir. Yöntem, Stanford 2D–3D-Semantik Veri Kümesi (2D–3D-S) ile doğrulanır.


Ürün Karşılaştırma

Chief Architect Premier ve Interiors, 2B tasarım, cepheler, kesitler, 3B tasarım, 3B görselleştirme ve inşaat çizim araçlarını içerir.

Chief Architect Premier, tam konut veya hafif ticari tasarım için en iyi yazılım ürünüdür - evin içindeki ve dışındaki her şey. Premier, Interiors'ın tüm özelliklerini içerir.

Chief Architect Interiors, mutfaklar, banyolar ve iç tasarım ve evin içindeki her şey için idealdir. Arazi gibi çerçeveleme ve dış aletler hariçtir. Chief Architect Interiors, Premier ile tamamen uyumludur.

3D Oluşturma ve Görselleştirme

Perspektif ve Ortografik 3D Kamera araçları

Tasarımlarınızın gerçek zamanlı temsilleri için kamera araçlarını kullanarak 3B sunum görünümleri ve 2B teknik görünümler oluşturun. Çerçeveleme gibi farklı öğeleri kapatmak veya açmak için katmanları kullanın. Kamera görünümleri adlandırılabilir, düzenlenebilir, kaydedilebilir ve kopyalanabilir. Ekran seçeneklerini ve ayarlarını yapmak için 3D Ayar Kontrollerini kullanın.

3D Navigasyon Araçları ve Sanal Turlar

3B görünümler oluşturun ve gezinin, döndürün, döndürün, kaydırın, yörüngeye oturtun, eğin ve ileri veya geri hareket edin. Görünümü yukarıdan aşağıya, sol tarafa, sağ tarafa veya alt açılara hızlı bir şekilde ayarlamak için Görünüm Yönü Araçlarını kullanın.

Gezinirken Dış Duvarları Otomatik Gizle

Küçük bir odayı görmeyi engelleyen duvarların arkasını otomatik olarak gizlemek için navigasyon kamerası görünümlerini ayarlayın. Küçük odalarda kolayca gezinmek için Kameraya Karşı Dış Duvarları Gizle araçlarını kullanın.

Üstten, alttan, önden, arkadan, soldan ve sağdan kesilen görünümleri gösterin. Modelden kesilen miktarı ayarlayın.

Standart video formatlarında kaydedebileceğiniz ve paylaşabileceğiniz yollar boyunca ayrıntılı adım adım kayıtlar oluşturun. Görünüm yönünü kontrol etmek ve merdivenlerden inip çıkmayı hızlandırmak ve katlar arasında izlenecek yol boyunca ilerlemek için spline üzerinde herhangi bir noktaya anahtar kareler ekleyin.

360° Küresel Görünümleri Dışa Aktar

Işın İzlemeli ve İşlenmiş kameralar, etkileşimli gezinme için yerel olarak ve bulutta, uygulamalarda ve web sitelerinde paylaşılabilir. Render Görünümlerini 8192 x 4096'ya kadar bir çözünürlükte dışa aktarın.

Sanatsal Render Teknikleri

3D Standart, Fiziksel Tabanlı, Suluboya, Dalgalı Çizgi Çizme, Teknik İllüstrasyon, Boyama, Vektör Görünümü, Glass House ve DuoTone render modları, bir sahnenin görünümünü ve verdiği hissi gerçek zamanlı olarak dönüştürür.

Oluşturmalarınıza gerçekçi arka planlar eklemek için şantiyeden görüntüleri içe aktarın veya genel bir sahne kullanın. Aynı projede farklı kameralar için farklı sahneler göstermek üzere farklı arka planlardan yararlanmak üzere kaydedilmiş kameralar kurun.

Fotoğraf Gerçekçi Ray Trace Oluşturma

Ray Trace işleme, foto gerçekçi işleme için ayarlanabilen aydınlatma ve malzemelere sahip çok çekirdekli işlemciler kullanır. Görüntü kalitesini iyileştirip yineledikçe ışın izleme işlemelerini önizleyin, görüntüyü herhangi bir zamanda dışa aktarın veya toplam ışın izleme süresini tanımlar. Işın İzlerini duraklatın ve devam ettirin ve birden fazla sahneyi işlemek için sıraya alın. Sunumlar ve pazarlama kullanımı için yaygın görüntü biçimlerini dışa aktarın.

Şablon planlarınızda Varsayılan Ayarlar'dan yararlanmak için kamera varsayılanlarını ayarlayın ve örneğin projeler için Duvar Yükseklikleri ve Kesitler için kullanılan Boyutlar Varsayılanlarını kontrol edin.

Tasarımları sekiz standart İzometrik görüntüleme açısından görüntüleyin.

Yoğunluk kaydırıcısını kullanarak Vektör Görünümlerinde ve Teknik Çizim görünümlerinde gölgelerin koyuluğunu kontrol edin.

Kesitler ve Yükseklikler

Kesitler, Arkadan Kırpılmış Kesitler ve Yükseklikler

Yükseklik veya kesit görünümleri oluşturmak için ortografik kameraları kullanın. Arkadan Kırpılmış Kesit görünümleri, bir kesit için oluşturulan kesim mesafesini kontrol eder. Görünümün genişliğini kontrol etmek için Kesitler yanlardan da kırpılabilir.

Boyut, Açıklama ve Detay Kesitleri ve Yükseklik Görünümleri

Kesit ve Yükseklik görünümlerinize eksiksiz ayrıntılar eklemek için metin, ok, ölçümlendirme ve CAD araçlarını kullanın. Nesneleri seçin ve düzenleyin, silin, yeniden boyutlandırın veya taşıyın. Tasarımınızın üzerine bindirmek için premium SSA kataloğundaki 500'den fazla CAD Detayı arasından seçim yapın. Kesit ve cephe görünümlerine CAD ayrıntıları eklemek için Otomatik Ayrıntı aracını kullanın.

Görünüm bilgilerini doğrudan kamera nesnesinden kolayca ayarlayın. Plan Görünümlerinde Yükseklik, Kesit ve Kesit kameralarını Açıklamalar olarak gösterin. Açıklama etiketleri ve açıklamaları ekleyin Açıklamalar, düzene gönderildiğinde kalır.

Düzen Sayfası Bilgileriyle Kamera Açıklamalarını Otomatik Olarak Doldurun

Düzen sayfası etiketini kamera belirtme çizgisi ikinci satır metnine dahil etmeyi seçin. Düzen etiketi değiştirilirse belirtme çizgisi bilgileri otomatik olarak güncellenir.

Rakımlarda Otomatik Etiketler

Kesit ve Yükseklik görünümlerinde pencereler, kapılar, dolaplar ve diğer öğeler için zamanlama bilgileri ve etiketleri oluşturun.


Videoyu izle: chapter 3 Dimensioning (Ekim 2021).